Il faudrait améliorer les combats, déja je propose que quand on se prend un coup on recule d'un case, pareil pour les énnemis et si il y as un monstre ou un joueur derrière un monstre ou un joueur qui se prend un coup il recule aussi... Et si il y as aussi un troisième derrière il recule aussi... Sauf si il y as un mur. Les personnages créer par le jeux comme les donneurs de quètes ne reculeront pas.